Movimientos para farmear aura: la lista completa (6-7, mewing, Siuuu, la chancla y más)
Los movimientos que se usan en las batallas de aura, agrupados por tipo, con cómo se hacen y de dónde salen. Del 6-7 y el mewing a la chancla de Bellas Artes y el Domain Expansion. Todos están en el juego Aura Battles.
Una batalla de aura es tan buena como tu repertorio. Estos son los movimientos que salen en las batallas de la calle, de la CDMX a Madrid, y en los edits que vinieron antes. Todos los de esta lista existen en Aura Battles, donde los hacen los peleadores 3D (cuando el nombre de la calle es de una serie, una marca o una persona, en el juego lleva otro nombre, que va entre paréntesis).
¿Todavía no sabes qué es farmear aura? Empieza por qué es farmear aura.
Miradas y quietud
La base de todo. Quedarte quieto sin reírte es más difícil que cualquier baile.
- Mirada sigma: contacto visual fijo, sin sonreír, directo a la cámara. Viene de los edits "sigma" de 2021 en adelante.
- La mirada gen Z: en blanco, sin parpadear, un poquito aterradora para los millennials.
- Piccolo (en el juego: brazos cruzados): brazos cruzados, la capa al viento y cero reacción mientras todos los demás entran en pánico. De los edits de Dragon Ball que definieron el aura farming a finales de 2024.
- El sorbo: le das un trago al café, miras al horizonte y aguantas.
- Ojos en blanco: ojos para arriba, media sonrisa.
- Mogging: te paras más alto, miras hacia abajo, ocupas todo el espacio.
Gestos
Los que el público reconoce al instante y grita de vuelta.
- El 6-7: palmas abajo, manos subiendo y bajando a la altura del pecho, "más o menos". De "Doot Doot (6 7)" de Skrilla y los edits de LaMelo Ball. La historia completa del 6 7.
- Mewing: mandíbula al frente, lengua al paladar, un dedo marcando la quijada, a veces con un "shh".
- Gesto de silencio: dedo en los labios. El público se calla.
- Manos en la nuca: manos entrelazadas detrás de la cabeza, pecho abierto.
- El chasquido: un chasquido. Cambian las luces.
- El encogimiento: hombros arriba, palmas afuera, te da igual.
- El perfume: dos disparos "para elevar el aura". En la calle la gente de verdad lleva el frasco.
- Las uvas: sacudes un racimo de uvas. El clip de Duke Dennis que bautizó todo esto en septiembre de 2024.
Salidas y celebraciones
- Irse sin mirar: te das la vuelta, te vas, nunca volteas. El mejor cierre que existe.
- El Siuuu: el salto, el giro y los brazos abajo de Cristiano Ronaldo. Se grita.
- Messi (en el juego: manos a las orejas): manos a las orejas. ¿Oyes eso? Es aura.
- El silenciador: las tres empujadas al piso, la palmada al pecho y el grito de LeBron.
Bailes y emotes
- El griddy: taconeos y manos de lentes. Allen Davis, 2018, de la NFL a Fortnite.
- El floss: los brazos para un lado, la cadera para el otro. Backpack Kid, 2017.
- El niño del bote: un brazo al frente, el otro barre por abajo, cara de piedra. El baile de Rayyan Arkan Dikha en las carreras de botes de Indonesia.
- Los emotes: el vaivén, el boogie, el baile de lobby, el baile de la L y el dab (este último es peligroso en 2026). El canon de los videojuegos.
- Las flexiones: te tiras al piso y haces cinco en plena batalla. También salió en la CDMX.
Poderes de anime
- Domain Expansion (en el juego: cambio de mundo): el sello de manos de Gojo, sostenido. El mundo cambia.
- Hollow Purple (en el juego: orbe del vacío): circulas las manos, el azul se junta con el rojo.
- Power up: grito, el pelo se pone dorado, las piedras flotan. Super Saiyajin, la raíz visual del "aura".
- Arise: estiras la mano y las sombras se levantan. Solo Leveling.
- Presión espiritual: el reiatsu de Bleach. Todos se arrodillan.
- Genjutsu (en el juego: trampa mental): contacto visual estilo Itachi. Ya cayeron.
Bits y accesorios
- La chancla: giras la chancla sobre la cabeza y lazas a tu rival. Kaled Rosales, de 16 años, ganó así en Bellas Artes en agosto de 2026.
- Voltereta araña: maroma al frente y caes agachado. Un cosplayer de Spider-Man lo hizo en el Monumento a la Revolución.
- Cierre de fuerza: cierras la puerta con la Fuerza. El botón estaba ahí. Obi-Wan.
- Déjalo cocinar: mueves la olla. Está cocinando.
Las reglas de la calle (qué cuenta, qué te hace perder, cómo puntúan) están en batallas de aura: reglas, movimientos y cómo ganar.
Cómo funcionan los movimientos en el juego
En Aura Battles llevas un set de 8 jugadas a cada partida. Cada jugada tiene un tamaño del 1 al 4 (ligera, media, grande, masiva) y un efecto de una línea. Cada ronda uno abre y el otro responde, y la jugada más grande se lleva el pozo.
Lo que ves en el escenario es estilo: cada uno de los 24 peleadores hace las jugadas a su manera, así que el mismo efecto puede verse como un Siuuu en un peleador y como un moonwalk en otro. La rareza de un movimiento es cómo se ve, nunca cuánto vale: una masiva le gana a una grande se vea como se vea, y los efectos se ganan jugando, nunca pagando. Tus primeras batallas te dan una jugada nueva cada vez. Todo el detalle está en cómo jugar Aura Battles, o crea una batalla y pruébalo. Gratis, sin cuenta, 13+.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el movimiento más popular para farmear aura?
En las batallas de la calle de 2026, el 6-7, el mewing y el Siuuu de Cristiano salen en casi todas las crónicas. En internet mandan el niño del bote y la pose de Piccolo.
¿Cuál es el movimiento más difícil?
La quietud. Aguantar una mirada o los brazos cruzados sin romperte es más difícil que cualquier baile, porque reírte es perder al instante.
¿Puedo inventar mi propio movimiento?
Sí, y en los eventos organizados la creatividad suma. Un disfraz de rana con un zueco gigante y la chancla como lazo ganaron rondas en la CDMX.
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El 6 7 ("six seven") es un gesto con las manos y una frase de la canción "Doot Doot (6 7)" de Skrilla. Fue la palabra del año 2025 de Dictionary.com y es un clásico de las batallas de aura. Te explicamos qué significa (spoiler: nada) y cómo se hace.
Cómo funciona una batalla de aura: turnos, qué cuenta como movimiento, cómo se decide el ganador, qué te descalifica, y los movimientos más usados (6-7, mewing, Siuuu, niño del bote, chancla). Con consejos de organizadores de CDMX, Lima, La Plata y Madrid.
Cómo jugar Aura Battles: uno abre, el otro responde, la jugada más grande se lleva el pozo. La entrada, la salsa, los empates, los efectos, el tutorial, el camino de desbloqueos, los peleadores y sus habilidades, los jefes, las metas diarias y los títulos.
Farmear aura es hacer cosas para verse cool, con estilo o impresionante, idealmente sin que parezca que lo intentas. Aquí el significado, la línea de tiempo desde TikTok hasta las batallas de aura, y ejemplos reales.